道士的改变增加了更多的PK性

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颠末了一些时候才把法师的宝宝给弄定了,法师的毒也解的差不多了,他继续给我甩技术,我只能是拼命的喝药水,然后直接用鼠标锁定法师这个职业,丢火符,宝宝就上去砍,每次宝宝接近法师的时刻,他就直接抗拒火环给推开了,这个时刻道士需要谙练的操作手艺,如许的战役就是拼的谁的药水多,我硬着头皮扛着,我就赌博法师一定没有我的药水多,没想到还真得被我赌赢了,法师在没血的刹时直接飞走了。

道士对我们施毒就没有举措了,只有颠末历程喝药来增加下落的血量了,当然施毒术对我们的危险远远比不上神兽了,所以我们法师只要弄定了道士的神兽,那末在对战中就占有了优势,只要我们按正常程度阐扬,那末就可以取告捷利。

道士的改变增加了更多的PK性

假如有人问传奇是靠甚么吸引玩家的,我想谜底一定是PK,假如有人问传奇PK中甚么是最豪情的,我想谜底一定是行会战、攻沙战等大年夜范围的PK排场。传奇的环境也是一样的,而且传奇中还有着大年夜量的人平易近币玩家,等第和设备加倍的利害,如许会让行会战、攻沙战变得加倍有意思、加倍刺激,像这类大年夜范围的战役很受玩家的欢迎。

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